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星期日, 25 7 月, 2021

遊戲產業

2017遊戲產業全面剖析!MIC分析師:2020年...

編按:資策會產業情報研究所產業分析師李易鴻為第124場跨產業沙龍講師。跨產業沙龍...

【跨x特刊】AR/VR重新洗牌遊戲產業規則?不可不...

2015年全球遊戲產值高達915億美元,其中亞太市場的表現最為優異,占了47%。你知道台灣玩家最熱衷哪一類型遊戲嗎?我們又能透過哪些最新科技技術,讓電玩遊戲更酷炫好玩?全球 遊戲產業 紅遍半邊天,除了玩家熱衷投入之外,更有成千上萬的專業從業人員,共同帶動整體產業發展。(see more)
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從 電商 到虛實融合OMO 的品牌新零售實戰必修課...

業師將於課堂中介紹品牌零售的發展趨勢、 電商 模式的演進、虛實融合的主要概念、虛實融合地應用情境,讓學員瞭解零售業者如何透過導入虛實融合概念,建立用戶體驗、精準行銷、組織發展、經營策略。重新拆解通路。分為實體與線上型態,課程將說明虛擬與實體的經營差異,以及人、貨、場零售三元素的應用...(see more...)
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