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星期二, 9 月 29, 2020

VR

【跨界x展覽】紐約光影沉浸式互動特展- PANTO...

身為色彩美學代表 PANTONE ,每年都會公佈未來一年代表新色,成為全球國際擔任美學關鍵角色!!然而剛公佈2020年新色「 經典藍Classic Blue」,這次PANTONE 同步與紐約時裝週期間,於紐約ARTECHOUSE 藝術空間舉辦光影互動體驗展,讓人們佇留於PANTONE 最溫暖藍色世界!(see more... ...)

2017遊戲產業全面剖析!MIC分析師:2020年...

編按:資策會產業情報研究所產業分析師李易鴻為第124場跨產業沙龍講師。跨產業沙龍...

【跨x特刊】AR/VR重新洗牌遊戲產業規則?不可不...

2015年全球遊戲產值高達915億美元,其中亞太市場的表現最為優異,占了47%。你知道台灣玩家最熱衷哪一類型遊戲嗎?我們又能透過哪些最新科技技術,讓電玩遊戲更酷炫好玩?全球 遊戲產業 紅遍半邊天,除了玩家熱衷投入之外,更有成千上萬的專業從業人員,共同帶動整體產業發展。(see more)

【跨x特刊】科技新浪潮來臨,看「VR」「直播」「互...

隨「直播」技術愈成熟,將電競市場提升到更高的層次。數位娛樂營運長舉直播平台Twitch說明,「Twitch是 直播 渠道領頭羊,擁有80%社群互動影響力,觀眾可跟實況主及其他觀眾互動。」他接著說,「過去直播技術尚未純熟時,即便一場比賽的張力很強,因為沒有主流媒體報導,也沒有直播平台的協助,沒人看到賽事情形。」(see more)

【天地人x接力棒】遊戲創意設計師: VR 衝擊各大...

比如說:可以把過去的連線遊戲做升級,將實境的空間加入,使得遊戲不只是電腦螢幕上的畫面,而是連遠距離的朋友都可以在同一架構下完成遊戲、體驗生活。「甚至是當 VR 技術越來越純熟後,待觸覺和肢體回饋開發完成,遊戲廠商可以透過電流控制玩家的肌肉動作,使玩家產生觸感與肢體回饋。」(see more)
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揭密日本五大「都市傳說」,隙間女、肯德基爺爺的詛咒...

不論你身處在哪個國家,或多或少都聽過一些口耳相傳的鄉野怪談,而作為怪談大宗的日本,更有數不清的恐怖傳說,甚至是你我身邊,都有可能發展出一段詭譎的靈異傳說(see more...)

【未來市xFresh Taiwan】台灣好設計《 ...

Fresh Taiwan 精選歷年國內設計品牌,以Pop-up Design巡迴展售讓你用台灣好設計妝點生活!此次設計品牌分為三大系列,為後疫生活創造出全新的居住氛圍-由Dilio一樓設計研發出的聞香擴香座系列、以獨特的回字設計擺在家中一隅成為美麗的風景;DAQICONCEPT大器設計無線音響燈,鳥籠燈造型讓你在辛苦的工作生活中,搭配清脆鳥鳴舒緩放鬆(see more...)

【 時空膠囊 x VR 】時空膠囊—VR攝影計畫|...

一百年後的未來,「 時空膠囊 —VR攝影計畫」真正的觀眾,才會出現。 時空膠囊 的概念很浪漫,是一種與未來人的對談,也是反觀當下的一種思想實驗。假使我們以宏觀、遙遠未來的角度,來反思現在、當下的一切作為,世界會變成什麼樣貌呢?我們仍然會為了雞毛蒜皮的事而爭吵不休嗎?我們會想要改變什麼?我們會更珍惜什麼?(see more...)

【全聯x快閃】請支援收銀! 全聯 新鍋物店《全火鍋...

「請支援收銀」!相信大家對這句全聯 Slogan一定不陌生。這次全聯大舉翻玩,進軍餐飲市場,開起潮流時髦火鍋快閃店-全火鍋。不僅開店不到一個月,訂位可說是一位難求,甚至要排到年底才有座位。然而全聯憑藉行銷創意,如何再度掀起網路熱搜高度話題,同時創下亮麗營收?(see more... ...)