當代設計不原創?遠從4千5百年前,埃及金字塔所採用的磚塊推疊技術,一直沿用到今日,當代設計師不過是在磚塊上添加變化。事實上,設計師在未來要面對的挑戰是「多元整合」,而非原創。也因此,設計師在未來必須轉型、具備跨界能力,成為T型人才,才能賦予設計師新的時代意義。
當代設計不原創 金字塔元素沿用至今
當我們在談論設計時,總是強調原創的重要性,然而, 竹工凡木 設計研究室設計總監邵唯晏卻說,「我認為當代設計並沒有原創這個元素。」他解釋,「所有的設計概念在幾百年前都已經被探討過。」舉例來說,「磚塊是一個大量製造、大量模組化、大量堆疊的建築基礎元素,回溯到4千5百年前的人類文明世界,當時的人們就懂得用大型材料做切割、堆砌,建造出埃及金字塔。」邵唯晏接著說,「在2千5百年前的古羅馬時代,鑄鐵技術更加進步,能夠更大規模地生產、堆砌磚塊。」時間來到當代,「現代材料、現代技術、現代工法又創造出各式各樣的磚塊,紅磚、灰磚、白磚、鋁磚、空心磚,持續在當代生活中出現。
2007遠東國際數位建築獎首獎「傑出設計獎」得主葛瑞格.林(Greg Lynn)所提出的流體牆(Blobwall),就是利用低密度、可再生且抗衝擊的環保聚合物為材料,將磚塊設計、堆疊成流線造型的磚牆,「這個概念雖然看起來很先進,但其實也是利用新技術把磚塊用新材料、新技術堆疊。」此外,日本建築師中村拓志在2010年時,也利用壓克力和玻璃創造出新且輕薄的磚,把過去機能性、結構性的磚,轉變成更詩意、更曖昧的建築層次。時間來到2014年,工業設計師王俊隆,把舊的老磚重新挖出、拋磨,透過新技術把老磚做成磚碗,成為貼近人們的藝術日用品。
事實上,「所有的創意遠在幾百年前都已被談論過。」但是當所有的創作都不具有原創性,當代創作的價值是什麼?邵唯晏認為,「當代創作更重要的是時代性,當下的時空才是創意思維真正的載體。」
當代價值=多元整合 T型人才最搶手
「當代性的價值不在於設計的原創性,在於多元的整合。」邵唯晏接著舉賈伯斯在2007年所設計的iPhone原型機為例,「iPhone其實是把手機、觸控面板、網路等功能做多元整合,並沒有對於原創多加琢磨,而這也暗示我們當代設計的起源點為何。」因此,「跨界整合」這個名詞引起現代社會關注,無論是食、衣、住、行等生活面向,都不斷出現跨界的元素。
舉例來說,「我們從台北搭高鐵到高雄只要1小時半,從台北飛直航到北京只要3小時,這是實體世界的跨界,虛擬世界則是透過Facebook等多媒體平台連結國際,創造出沒有距離的跨界行為。」他接著說,「日本服裝設計師三宅一生,也從服裝角度切入開始做室內設計。」書籍作品中也不斷提到跨界整合的概念,如:湯馬斯٠佛里曼(Thomas Friedman)的著作《世界是平的》(The world is flat),從經濟、媒體的角度探討世界扁平化的多元整合;比爾٠蓋茲(Bill Gates)的作品《數位神經系統》(Using a Digital Nervous System)則透過電腦網絡、人腦機構探討跨界思維。因此,「多元整合在當代是絕對性的要素。」邵唯晏表示。
也因此,過去教育界、企業界對於人才的要求,已經從垂直思維(Vertical Thinking)架構轉移到水平思維(Horizontal Thinking)與垂直思維兩者兼具,也就是所謂的「T型人才」,未來的人才必須具備水平寬廣的通用才能,也要有垂直縱深的專業本事。
遊戲x建築x精品 跨界整合案例解析
事實上,產業界也不斷嘗試跨界整合案例,「遊戲產業是產值最大的產業之一,馬力歐遊戲從四位元誕生,到現在採用3D、4D、5D,技術一直不斷深入,但銷量卻一直往下跌,幸好新任社長決定跨領域整合,才把任天堂又重新救起來,」邵唯晏說,「賣得最好的遊戲向來不會只有單一角色,而是各種角色融合在同一款遊戲,像是當孫悟空遇到火影忍者、皮卡丘遇到馬力歐等,而這就是當代創意的價值。」
談回建築產業。伊拉克裔英國建築師札哈٠哈蒂(Zaha Hadid),是邵唯晏認為當代設計領域中,跨界整合做得最徹底的一位設計師。她為台北淡江大橋所提出的單塔斜張橋設計概念,能避免淡水著名夕陽景觀和觀音山風景被大橋結構阻擋,並與當地景觀相結合,其於2020年底完工後將會是全球最大最長的單塔斜張橋。再者,具有指標性的英國泰納獎(Turner Prize)在2012年將首獎頒給馬丁٠克里德(Martin Creed),「這在當時很受爭議性,大家都在想為什麼會把獎項頒給這個小的案子,但這位設計師整合了服務設計師、平面設計師、室內設計師、藝術家等,一起共同創造作品,具有代表藝術價值。」此外,精品時尚界也開始突破品牌界限,「LV包包不僅找APP業者合作,也請知名後現代主義及解構主義建築師法蘭克٠蓋瑞(Frank Gehry)設計包包,跟他的建築設計風格一樣,他所設計的LV包包也呈現彎彎扭扭的風格,這是時尚界第一次突破既有風格。」
設計師注意!5大未來必備能力
「我認為當代的設計師不只是一位好的觀察者,也必須是好的溝通者,因為他必須要懂得觀察趨勢、跨界整合。」邵唯晏說。IDEO執行長提姆٠布朗(Tim brown)曾說過:「未來的設計師中,有三分之一會被淘汰掉。」光是市場規模小的台灣,每年就有2千6百多位設計師從各大建築、設計系所畢業,「設計師的未來出路堪憂,但同時也有5種新的可能性,也就是必須要多具備的能力。」
能力1:設計程式編碼
在今日以網絡、APP為基礎的經濟型態中,具備程式編碼能力的設計師如同擁有強大的工具。目前有成千上萬的職位開放給具有新想法、且能迅速將此想法讓市場接受的人才。
能力2:設計經營模式
許多快速成長的新創公司之所以成功,都是因為他們設計了具有吸引力的產品或服務,例如:Uber或Airbnb。因此,設計師若有能力創造出對的產品,同時洞悉市場,便能創造出無限可能。
能力3:跨界設計研究
透過大數據去探討人和團體的真正想法與行動,套用成功的設計研究策略,並且去發掘未被滿足的需求。比如說:北京在2014年舉辦「亞洲太平洋經濟合作會議」(APEC)高峰會時,便透過大數據在活動前3個月算出如何限制車子使用量、工廠廢煙排放量,剛好可以在舉辦APEC高峰會的期間內,讓北京出現難得的藍天。
能力4:設計商業策略
作為企業設計師,不能只在產品或服務上尋求創新,也必須從商業模式、渠道策略、市場營銷、供應鏈尋找新的可能性。比如說:Google搜尋引擎不只是服務創新,也是商業模式的創新,使得Google獲利數十億美元。
能力5:製造社會創新
紓緩貧富差距、取得乾淨水源、金融包容性、窮人的醫療服務、宜居城市等,都是存在於現代社會中,且需要被解決的問題。而設計師可以透過設計思維,為這個問題帶來創新。例如:非營利性的設計公司,如:D-REV、Design that Matters、our own IDEO.org等,都與社會企業家及非政府組織合作,為有需求的人類帶來改變。
「未來設計師會慢慢轉型跨界,且在10年內會陸續發生。」邵唯晏結論。
名言分享
When you are ready, you have already late. ~Peter Eisenman
Good judgment comes from experience, and experience comes from bad judgment.~Frederick P. Brooks.
邵唯晏(Alfie):竹工凡木設計研究室
竹工凡木設計總監、CSID中華民國室內設計協會歷年最
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Q:當工程師、商業背景的人才,要和設計師合作的話,該如何事先了解設計師的思維模式?
邵唯晏:我認為團隊內一定要有不同領域的人,在團隊裡面置入設計師,就會有不可預期的結果。設計思維的定義就是在理性思維上做感性渲染,也就是說設計師介於藝術家和工程師中間,因此必須全面取得藝術和工程這兩方面的資訊。
(原編撰 周怡伶,圖片提供/天地人文創,Jack Liao2016.11.21審編。網頁資料版權所有,未經許可請勿抄襲;歡迎分享轉載文章,並附上出處與網址,內容如有指正,敬請來信告知,我們將不勝感激,E-mail:service@tiandiren.tw)
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